Ghostkey studio
Intrigue

L’intrigue en moments narratifs

Certains livres se sentent mieux qu’ils ne se décrivent. Les moments narratifs vous permettent de disposer l’intrigue sur un tableau : une carte par chose qui arrive, dans l’ordre où on la lit.

Ouvrez Mara, la pièce de l’intrigue, et choisissez Diagramme de l’intrigue. Vos tableaux sont listés dans le menu de Mara sous Tableaux, et Nouveau en commence un autre.

Choisir une structure

Le sélecteur propose trois sortes de points de départ :

  • Sans structure : Libre, un tableau vide où vous dessinez la forme vous-même.
  • Toutes histoires : des structures générales, comme la structure en trois actes, les quinze beats inspirés de Save the Cat !, ou le Voyage du héros.
  • Par genre : des structures en beats pour la romance, le polar, le thriller et la fantasy.

Si vous ne savez pas par où commencer, les structures de genre sont les plus faciles à prendre en main. Vous pouvez aussi lire notre guide pour choisir la bonne structure narrative.

Les structures, toutes histoires et par genre

Chaque structure se personnalise comme vous voulez. Renommez les beats, ajoutez des moments, supprimez ceux qui ne vont pas. Les beats sont un point de départ, pas un formulaire à remplir. Chaque tableau commencé est conservé : essayer une autre structure ne vous fait rien perdre.

Restructurer un livre déjà écrit

Si vous restructurez un livre déjà écrit, nous vous conseillons de choisir la Structure en trois actes puis de cliquer sur Remplir à partir de mon livre en haut à droite. Ghostkey lit vos chapitres et remplit chaque beat avec ce qui s’y passe : vous partez de votre intrigue actuelle pour la retravailler. Il vous demande avant de remplacer quoi que ce soit sur le tableau.

Remplir les moments

Cliquez sur une carte pour écrire dedans : ce qui arrive, qui est là, ce qui bascule.

Commencez avec quelques moments et développez au besoin. Une poignée de cartes qui disent l’essentiel vous mèneront plus loin que trente cartes à moitié remplies. Ajoutez du détail là où l’histoire le demande.

Les outils flottent en haut du tableau :

  • Ajouter un moment ajoute une carte après la dernière.
  • Ajouter une étiquette marque le début d’une partie du livre.
  • Ranger remet les cartes dans l’ordre, en colonnes de gauche à droite.
  • Zoom pour agrandir ou réduire, ou Ajuster pour voir tout le tableau.

Un tableau rempli à partir du livre

Relier les moments qui vont ensemble

Chaque carte a deux poignées, l’une sur son bord inférieur, l’autre sur son bord droit. Faites glisser une poignée sur une autre carte pour les relier. Pour défaire un lien, attrapez-le et lâchez-le sur une zone vide du tableau.

Le tableau se lit en suivant ses liens : une carte reliée vient juste après celle à laquelle elle est accrochée, où que vous l’ayez placée. Tout ce qui n’est pas relié se lit colonne par colonne : de gauche à droite, et de haut en bas dans chaque colonne. Une étiquette ouvre une nouvelle suite, et les cartes qui la suivent appartiennent à cette partie du livre.

Générer les chapitres

Quand le tableau est prêt, cliquez sur Générer les chapitres en haut à droite. Cela ouvre un chat qui fait le chapitrage à partir de votre tableau. Voir Le chapitrage.