Identifier les personnages
Certains auteurs aiment définir leurs personnages avant d’écrire, d’autres préfèrent les découvrir en écrivant. Ce guide suit la deuxième voie : retrouver les personnages déjà présents dans vos chapitres. Si vous préférez en construire un avant d’écrire, suivez Comment créer un personnage.
Chaque personnage de votre livre peut avoir sa fiche dans Veil, l’univers. Une fiche contient un portrait, son apparence, son objectif, sa motivation et son conflit, une fiche détaillée pour tout le reste, et les chapitres où il apparaît.
Si votre livre a déjà des chapitres, Ghostkey peut les lire et trouver vos personnages à votre place. Un personnage qui n’est pas encore sur la page, ou que l’analyse a raté, vous l’ajoutez vous-même : c’est l’objet de Comment créer un personnage.
Analyser votre univers
Ouvrez Veil depuis votre livre. Tant que rien n’y est classé, c’est un seul écran avec trois portes d’entrée. Analyser mon univers cherche dans votre manuscrit les personnes, les lieux et les termes qui s’y trouvent.

L’analyse lit votre livre chapitre par chapitre, puis assemble les fiches. Vous pouvez regarder le compteur monter, ou aller écrire : elle continue en arrière-plan, et la carte Tâches en arrière-plan, dans le coin, indique où elle en est.

Une fois terminée, Veil s’ouvre sur Les personnages : un mur de portraits, les plus cités en premier. Les lieux et les termes sont dans la liste de gauche avec tous les autres, et le nombre à côté de chaque nom indique dans combien de chapitres il apparaît.

L’analyse ne trouve que des noms. Qui est chacun s’écrit plus tard, quand vous ouvrez sa fiche (voir Remplir une fiche à partir du livre plus bas).
Si vous continuez à écrire, Reconstruire → Ajouter les manquants vérifie les chapitres modifiés depuis et ajoute les nouveaux venus. Les chapitres auxquels vous n’avez pas touché ne sont pas relus. Reconstruire → Repartir de zéro relit tout.
Si vous tenez déjà un univers ailleurs, dans un fichier Word ou un tableur, Importer un univers le fait entrer à la place. L’import ne fait jamais qu’ajouter : vous pouvez importer et analyser dans l’ordre que vous voulez.
Remplir une fiche à partir du livre
Un personnage trouvé par l’analyse commence avec une fiche vide, mais Ghostkey a de quoi lire. Ouvrez sa fiche et deux boutons vous attendent : Remplir à partir du livre et Créer la fiche.

Remplir à partir du livre lit tous les chapitres où il apparaît et écrit sa fiche détaillée, sa description physique, et des réponses suggérées pour l’objectif, la motivation et le conflit. Si la fiche n’a pas encore d’image, il en dessine une d’après cette description. Créer la fiche ouvre le mode modification pour que vous l’écriviez vous-même.
Les réponses suggérées sont en italique. C’est la lecture que le livre donne du personnage, pas encore la vôtre. Écrivez par-dessus n’importe laquelle pour la faire vôtre, ou cliquez sur Garder celles de la fiche pour toutes les prendre. Une fois qu’une réponse est la vôtre, un remplissage ultérieur ne la change plus.

Ajouter une photo
Si Remplir à partir du livre n’en a pas dessiné, ou si vous préférez choisir le vôtre, ouvrez la fiche et cliquez sur Modifier en haut à droite. Le carré de gauche est le portrait. Déposez-y un fichier image, ou cliquez sur Ajouter un portrait pour ouvrir votre médiathèque.
La médiathèque a deux onglets. Médiathèque montre toutes les images que vous avez déjà dans cette série : cliquez sur l’une d’elles pour l’utiliser. Importer fait entrer une photo depuis votre ordinateur.

Dessiner en crée une nouvelle. Si vous avez écrit une description physique, elle est déjà dans le champ. Modifiez-la comme vous voulez, puis cliquez sur Créer. L’image arrive sur la fiche une fois prête.

Cela marche aussi dans l’autre sens. Avec un portrait sur la fiche, Décrire d’après le portrait écrit la description physique à partir de l’image. C’est utile quand vous avez trouvé un visage avant de l’avoir mis en mots.
Les portraits appartiennent à la série, pas au livre : un personnage garde le même visage dans le tome deux.
Voici la fiche terminée, de retour en mode lecture :

Le GMC dans Apparition
GMC veut dire objectif, motivation, conflit (en anglais goal, motivation, conflict) : ce qu’un personnage veut, pourquoi il le veut, et ce qui l’en empêche. C’est un outil pour garder des scènes bien orientées. Une scène fonctionne en général quand quelqu’un y veut quelque chose et ne peut pas simplement l’obtenir.
La grille de Veil, c’est le personnage sur tout le livre. Quand vous écrivez un chapitre, il vous faut souvent quelque chose de plus resserré : où il en est en ce moment. C’est ce que vous donne Apparition.
Ouvrez un chapitre dans Apparition. Dans le panneau de droite, Dans ce chapitre liste tous les personnages qui y apparaissent. Cliquez sur l’un d’eux pour ouvrir sa carte, puis sur Trouver son GMC.

Ghostkey lit le schéma de votre histoire depuis le premier chapitre jusqu’à celui-ci, et rien au-delà : il ne peut donc rien dévoiler de ce que vous n’avez pas encore écrit. Vous obtenez l’objectif, la motivation et le conflit tels qu’ils sont à ce stade du livre, chacun pour le monde extérieur et pour la vie intérieure.

Un même personnage ne se lit pas pareil au chapitre 1 et au chapitre 20, et c’est tout l’intérêt. Quelques façons de s’en servir :
- Avant d’écrire une scène. Vérifiez ce que veut en ce moment le personnage du point de vue, pour que la scène pousse dans ce sens ou lui barre la route.
- En reprenant après une pause. C’est un rappel rapide de là où chacun en était quand vous vous êtes arrêté.
- Quand un personnage paraît plat. Si l’objectif ou le conflit reviennent flous, c’est peut-être que les chapitres écrits jusqu’ici ne lui en ont pas encore donné. Bon à savoir avant que le lectorat ne le remarque.
- Après une révision. Si vous avez déplacé des chapitres, relancez la lecture et voyez si son arc narratif progresse toujours.
La réponse est conservée : rouvrir la carte l’affiche aussitôt. Si votre schéma a changé depuis, la carte le signale et propose Relire. Cela ne compte pas dans vos crédits de la semaine.
S’il n’existe pas encore de schéma de l’histoire jusqu’à ce chapitre, la carte le dit. Le schéma se construit la première fois que Ghostkey lit tout votre livre : l’analyse de votre univers dans Veil s’en charge, tout comme les rapports de Wisp.
Ouvrir dans Veil →, en bas de chaque carte, vous emmène à la fiche complète.
Une fiche n’a pas besoin d’être terminée pour servir. Un nom suffit pour qu’il soit écrit de la même façon dans la dictée et dans les pages manuscrites numérisées. Ajoutez le reste à mesure que vous faites connaissance.